如今,在搜索引擎中鍵入sphero,各種玩家的文字和視頻心得馬上彈出,淘寶稱其是“最潮的兒童節(jié)玩具”。由于Sphero豐富的可玩性和應用空間,Orbotix公司被玩家熱捧為“最有創(chuàng)新力的創(chuàng)業(yè)公司”。融資方面,Orbotix在推出sphero之后成功獲得了一筆來自Foundry Group,Highway 12 Ventures和SK Ventures總額為500萬美元的B輪投資。
科技類公司之外,傳統(tǒng)的玩具制造企業(yè)自然也不會放過智能玩具這片藍海。從玩具廠商的轉型出發(fā),比較成功的要屬德國玩具制造商TobyRich推出的一款智能玩具,其推出的Smart Plane采用雙層機翼造型,整機由發(fā)泡聚丙乙烯(EPP)打造,兼顧輕量型和堅固性,既可以在室外飛也可以在室內飛。Smart Plane支持iOS和Android設備操控,飛機自帶的鋰電池可以支持30分鐘的持續(xù)飛行。電量用盡之后,只需要15分鐘就能將電量再次充滿了。是不是聽起來就很高大上?
智能玩具在中國玩得起來嗎?
業(yè)內人士告訴羊城晚報記者,目前中國在“智能玩具”領域還比較空白,“在一定意義上,智能玩具基本就是電視里漫天廣告的‘早教機’。就這一點來看,我們和國際上的差距還比較遠。”
價格應當是最重要的影響因素,以風靡全球的sphero小球為例,一個玩具的價格大概在700元上下,在羊城晚報記者走訪玩具市場的過程中,盡管有不少家長表示如今700元上下的玩具已經不算貴,但是售貨員則表示,“家長們更多地傾向于用比較貴的價錢購買看上去比較‘大型’的玩具,那樣才覺得‘值得’。”
其二是中國的創(chuàng)意和制造水平依舊有待提升,“智能玩具的產業(yè)鏈是很長的,從故事形象(知識產權IP)、創(chuàng)意設計、生產制造、渠道銷售。我認為其中最重要的是‘創(chuàng)意設計’,尤其是需要既懂藝術、技術和教育的專家團隊進行協(xié)作。”一名曾經參與過智能玩具企業(yè)創(chuàng)業(yè)的業(yè)內人士表示,就以上內容,中國還有很長一段路要走,“玩具說到底,最重要的還是‘玩’,使用者沒有感受到興趣驅動,不愛使用,那么一切都是白搭,從這點來看,國外的智能玩具在中國未必能夠收獲到很好的效果,畢竟中外的文化差異和成長環(huán)境有所不同,孩子們的興趣點也不一樣。”
“我們已經在智能玩具這一領域有所布局了”奧飛動漫相關負責人告訴羊城晚報記者,最近一段時間奧飛動漫會有一系列策略發(fā)布,但其也表示,“關于智能玩具的消息可能還要稍晚一些。”以上負責人透露,目前國內有意向涉足智能玩具的企業(yè)也有一些,“但是行業(yè)內部都知道,做得好的反而是一些小型的項目團隊。”更多的時候,已經有一定規(guī)模的企業(yè)集團并不能在創(chuàng)意這一塊上占據(jù)優(yōu)勢,在國外也是如此。