上個星期二,應天津科技大學靳桂芳教授邀請,上午在藝術(shù)學院,下午在技術(shù)工程學院,筆者做了兩場關(guān)于玩具創(chuàng)新設計的講座,就“中國玩具行業(yè)對玩具創(chuàng)新設計的需求”以及“玩具創(chuàng)新設計應該如何做?”進行了分享。
在中國的設計市場中,做平面設計的已經(jīng)有不少自由設計師,有些做插畫設計的,活挺多,大神級的根本不愁沒活干,現(xiàn)在,做產(chǎn)品設計、玩具設計的如果不進公司就養(yǎng)活不了自己,這做玩具設計的還有未來嗎?
市場決定需求,廣告宣傳、企業(yè)形象、動畫漫畫、電商頁面等等,都需要大量的平面設計,而市場對玩具設計的需求就很少,中國玩具企業(yè)大部分還靠給國外企業(yè)做加工賺錢,靠創(chuàng)新產(chǎn)品驅(qū)動企業(yè)發(fā)展的模式還太少,形成中國玩具市場現(xiàn)狀的原因主要有兩個方面:一是中國成年人的育兒觀還太落后,只有當父母認可孩子的玩時,玩具市場的大門才真正被打開;二是中國玩具企業(yè)大部分不懂玩具消費市場,玩具市場從來不排斥小公司,是因為創(chuàng)新玩具會受到市場歡迎。
這次跟靳教授也探討了應對之策,我們都認為,應該有個第三方平臺,來連接企業(yè)和設計師,并推動創(chuàng)新玩具消費市場的形成。這個平臺能夠幫助企業(yè)創(chuàng)新升級,挖掘企業(yè)的玩具創(chuàng)新設計需求;這個平臺能夠聚集各方面的專家,對院校和設計師進行指導,讓玩具創(chuàng)新設計真正符合市場和企業(yè)的需要;這個平臺還能對玩具文化進行推廣,有效引導消費者:玩具不僅僅是孩子的娛樂品,它同時還是孩子健康成長的游戲教育工具。
對于“玩具創(chuàng)新設計應該如何做”的問題,筆者與同學們分享了3個實踐經(jīng)驗:
1、必須廣泛了解紛繁龐雜的玩具世界。對現(xiàn)有玩具的深入了解是我們做好玩具創(chuàng)新設計的基礎,尤其是應該了解國外玩具市場中的玩具產(chǎn)品。歐美國家有一半以上的玩具在中國市場買不到,因此,從“萬能”的淘寶上了解玩具還是不夠的。在原有的玩具產(chǎn)品概念上進行創(chuàng)新設計,是玩具創(chuàng)新設計的正確打開方式。其實,很多經(jīng)典玩具的基本功能在1百年來都沒有變,設計師需要做的是運用新技術(shù)、新材料和新工藝,通過新的藝術(shù)表現(xiàn)將原有的玩具進行升級、融合。以悠悠球玩具為例,目前已經(jīng)發(fā)展到了第5代了。
2、必須熟練運用設計軟件。優(yōu)秀的玩具設計師對軟件的運用能夠做到“想到畫到”,練就這樣的基本功沒有別的捷徑,只有多做才行。新玩具設計師一定不要把學習的精力用在玩具創(chuàng)意方面,總想設計一個玩具是別人沒有想到的,這往往是很不靠譜的想法,剛開始能把別人的創(chuàng)意設計出來,或者在現(xiàn)有玩具基礎上設計了新的外觀,增加了新的功能,就已經(jīng)非常優(yōu)秀了。
3、優(yōu)秀的玩具設計師應該懂結(jié)構(gòu)。在玩具創(chuàng)意設計時,一般已經(jīng)將玩具的功能想到了,設計師在做外觀設計時要根據(jù)功能來進行設計,玩具設計新手由于不懂結(jié)構(gòu),往往會在玩具創(chuàng)意設計時想不到功能,或者在外觀設計時對功能的設計不到位,經(jīng)常會碰到這樣尷尬的情況,設計的玩具沒有辦法做出產(chǎn)品。
在講座前,機械工程學院的王新亭教授告訴我:很多同學對自己所學的設計專業(yè)信心不足。我跟同學們這樣說:我所接觸到的優(yōu)秀玩具設計師,跟你們一樣,都是學工業(yè)設計的,有些手繪能力較差,但這不影響他們創(chuàng)新設計很棒的玩具,優(yōu)秀設計師都有兩個共同特性:一是對設計的熱愛,激情是讓自己成為優(yōu)秀設計師的動力源泉;另一個是對行業(yè)產(chǎn)品的深入研究,成為產(chǎn)品專家你才能有好的創(chuàng)新設計。
中國玩具市場現(xiàn)在還不成熟,現(xiàn)在行動就是機會,未來能夠成功的,一定是現(xiàn)在找對方向而積極行動的玩企。
中國玩具設計市場還很小,正是我們設計師通過學習實踐積累的好時刻,未來成功的機會,一定是留給現(xiàn)在有準備的設計師。
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