現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)成了大學(xué)生的主旋律,很多的大學(xué)生比起打工,更喜歡創(chuàng)業(yè)這個項(xiàng)目。外加網(wǎng)絡(luò)科技的發(fā)達(dá),很多大學(xué)生都會都會參與進(jìn)有關(guān)網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。而大多數(shù)的大學(xué)生在這些網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的時候,都會參與進(jìn)APP的開發(fā),針對消費(fèi)者開創(chuàng)出有特色的軟件。
大學(xué)生自己開創(chuàng)APP總是會受到一些外在的影響,尤其是“受眾還是收入”更是大學(xué)生創(chuàng)業(yè)時會遇到的困難。大學(xué)生創(chuàng)造的APP就像是一個天平,一邊是"覆蓋面"(比方說市場影響),另一邊則是"收入"(比如貨幣化)。大學(xué)生總會在這里徘徊不定,不知道如何堅(jiān)持自己的路,讓自己很好的走下去。
其實(shí),大學(xué)生制作的APP大多是免費(fèi)模式進(jìn)行推廣,這種利用產(chǎn)品本身的優(yōu)點(diǎn)以及病毒般的傳播率來推廣受眾覆蓋,從而獲得這個市場份額。但是,大學(xué)生創(chuàng)造出來的APP覆蓋面越擴(kuò)越大,想擴(kuò)大自己的收入也就變得越來越難。畢竟,用戶在體驗(yàn)了免費(fèi)服務(wù),用慣了自己已經(jīng)免費(fèi)使用的東西,一旦要付費(fèi),這點(diǎn)就很讓人抵觸了。簡單說,大學(xué)生創(chuàng)造出的APP越成功,免費(fèi)服務(wù)越深入,那么把貨幣化的服務(wù)系統(tǒng)引入也變得更加困難。
如果大學(xué)生想讓自己的APP能夠?yàn)樽约簬硎杖氲耐瑫r還能夠進(jìn)行可持續(xù)發(fā)展的話,那么針對這個APP收費(fèi)項(xiàng)目設(shè)計(jì)就永遠(yuǎn)不要嫌早,即使是這種東西需要冒著覆蓋面不足的風(fēng)險(xiǎn)。但是大學(xué)生在利用這種模式的時候能夠從這里獲得一批死忠粉。這批死忠粉并不能夠像那些免費(fèi)APP吸引來的用戶一般把這個軟件弄上熱門,但是在你處于困難的時候能夠支持你熬下去。
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