小編最近發(fā)現(xiàn)了一款名叫Lightseekers Awakening的兒童玩具,它嘗試著把現(xiàn)實(shí)和數(shù)字虛擬場(chǎng)景結(jié)合起來進(jìn)行角色扮演的游戲,讓小朋友們愛不釋手。這不禁讓我們好奇2017年最in的玩具潮流是什么,那就跟著小編來看看吧。
進(jìn)口玩具聲勢(shì)不減
海關(guān)數(shù)字顯示,2016年全國玩具品類進(jìn)口總額約10.69億美元,較2015年增長(zhǎng)了22.96%。國際知名玩企近期的動(dòng)作進(jìn)一步說明進(jìn)口玩具聲勢(shì)持續(xù)向上。美泰可謂火力全開,大力開拓中國市場(chǎng)。先后與阿里巴巴、寶寶樹等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)合作,一方面深入滲透網(wǎng)銷渠道,另一方面借助母嬰網(wǎng)站的人氣挖掘這片市場(chǎng)的用戶需求和消費(fèi)習(xí)慣。此外、樂高嘉興工廠正式投產(chǎn),孩之寶與多家中國企業(yè)成為戰(zhàn)略伙伴,都顯示出國外品牌開拓中國市場(chǎng)的野心。
動(dòng)漫玩具保持強(qiáng)勢(shì)
全球授權(quán)業(yè)形勢(shì)大好,帶動(dòng)了下游衍生品的熱銷。值得關(guān)注的是,國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)鏈的成熟,為不少國產(chǎn)動(dòng)漫形象提供了通過產(chǎn)品變現(xiàn)的機(jī)會(huì),“動(dòng)漫+玩具”的發(fā)展模式在中國已經(jīng)相當(dāng)成熟。
奧飛娛樂過去一年在動(dòng)漫類玩具上保持強(qiáng)勢(shì),但新冒起的動(dòng)漫形象也不少,比如來自英國小豬佩奇等。動(dòng)漫玩具在2017年的表現(xiàn)非常值得期待。
科教玩具前景大好
隨著“STEAM”理念對(duì)玩具產(chǎn)品的滲透近年加深,與之結(jié)合的產(chǎn)品則更提倡突破課堂界限的有趣、手腦并用的終身學(xué)習(xí)理念。這類潮流產(chǎn)品包括:加上科教元素的傳統(tǒng)玩具;學(xué)齡前教育玩具;讓孩子在玩中學(xué)習(xí)編程和先進(jìn)的機(jī)械概念的套裝;融入語言和文化熏陶的教育類桌游;還有鼓勵(lì)家長(zhǎng)、老師參與的玩具等。
2017年是科教玩具在中國市場(chǎng)突飛猛進(jìn)的一次好機(jī)會(huì),在未來一段時(shí)間內(nèi)都會(huì)是不少廠家研發(fā)的著力點(diǎn),以在玩樂中啟迪“STEAM”思維、體驗(yàn)科技的樂趣、挖掘多樣潛能的理念打開市場(chǎng)。
虛擬實(shí)體玩具升級(jí)
2016年初,中外玩具全媒體中心就預(yù)測(cè)AR、VR玩具會(huì)迎來爆發(fā)。從這一年的玩具市場(chǎng)實(shí)際觀測(cè),AR玩具的占比更多,但是VR玩具正在不斷追趕。游戲廠家今年有大量VR新游戲上線,該類玩具在2017年的銷售也值得期待。
當(dāng)然今年AR玩具也不會(huì)原地踏步,目前主流產(chǎn)品正由靜態(tài)使用向動(dòng)態(tài)使用發(fā)展,比如一些AR玩具槍和AR機(jī)器玩伴等。
拼插類玩具白熱化競(jìng)爭(zhēng)
之前我們?cè)谔岬狡床孱惖耐婢叨紩?huì)想到樂高,事實(shí)上,目前很多優(yōu)秀的國產(chǎn)積木在消費(fèi)者心中的品牌形象已然建立。
此外,隨著全球授權(quán)業(yè)務(wù)的拓展,中國玩企獲取知名IP授權(quán)的機(jī)會(huì)大增。國產(chǎn)積木品牌邦寶宣布取得大熱形象小豬佩奇的形象,將在2017年配合動(dòng)畫片推出相關(guān)衍生積木。此外還有不少積木品牌正密切與熱門IP洽談合作。
兒童機(jī)器人迎爆發(fā)
2016年春晚上聲勢(shì)磅礴的一場(chǎng)機(jī)器人舞蹈表演引發(fā)了一波兒童智能機(jī)器人的上市潮,杭州G20峰會(huì)期間巴西總統(tǒng)選購一只智能機(jī)器狗,更令輿論和大眾對(duì)此類玩具的關(guān)注達(dá)到了一個(gè)高峰。
2017年,屬于中高價(jià)位的兒童機(jī)器人玩具會(huì)持續(xù)熱度,人工智能以及機(jī)器人產(chǎn)業(yè)也得到了長(zhǎng)足的發(fā)展。
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