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木玩世家「玩木」破解線下玩具業(yè)零售困局
行業(yè)編輯:穎子
2019年08月05日 09:02來源于:中國玩具和嬰童用品協(xié)會公眾號
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近年來,在電商和互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的沖擊下,傳統(tǒng)零售業(yè)業(yè)績萎縮,眾多品牌亦或悄無聲息地消失,亦或在高壓之下迅速開辟電商渠道,探索轉(zhuǎn)型之路。整體的消費品行業(yè)也都在探討新零售的創(chuàng)新,從廠家、渠道商都在圍繞新零售做各種創(chuàng)新。

木玩世家「玩木」破解線下玩具業(yè)零售困局

新零售帶來的新變化,是代表未來的一種變化趨勢,在趨勢面前,所有的企業(yè)必須適應(yīng)。而如何破解玩具業(yè)新零售的困局?木玩世家按照新零售的變革方向重構(gòu)了營銷體系,在項目設(shè)計上打破以自我為中心、以產(chǎn)品為中心的傳統(tǒng)運營思想,重構(gòu)了以消費者為中心、以終端變化為中心的新內(nèi)容體系,2019年,木玩世家推出「玩木」——木制玩教具主題式親子體驗中心。

木玩世家「玩木」破解線下玩具業(yè)零售困局

線上永遠無法取代的是真實的體驗。玩木將普遍的試玩,升級成為流連忘返的玩樂空間,更因此增加了線下營收項目。用在線會員管理系統(tǒng)打通線上線下的銷售渠道。用新媒體平臺、社群營銷模式拓寬營銷渠道。在“實體”與“電商”的對峙僵局中,結(jié)合兩者所長和自身特點,打造了細分行業(yè)中的全新經(jīng)營生態(tài)。

玩樂,是孩子們永恒的需求,寓教于樂,也是家長們亙古不變的需求。而「玩木」,就是將二者的需求有機的融合在了一起,不僅僅是玩具賣場更是一個游樂園般的學習空間。

木玩世家「玩木」破解線下玩具業(yè)零售困局

木玩世家旗下全新內(nèi)容體系「玩木」,是集玩具售賣、木玩樂園、木玩工坊為一身的木制玩教具主題式親子體驗中心。

在木玩樂園中,既可以玩到攀爬、滑梯、平衡木等鍛煉孩子肢體能力的項目,又可以體驗鍛煉社交能力的角色扮演,還可以搭建融合 STEAM 教育理念的多種構(gòu)建玩具,更有趣味益智的思維訓練。更重要的是,木玩樂園中的每一款道具都是精心設(shè)計打造,基本每一項玩樂項目在玩具售賣區(qū)都能找到相呼應(yīng)的產(chǎn)品并可購買,大大促進線下產(chǎn)品的銷售。

在玩具售賣區(qū),不僅有在木玩世家自有上千款產(chǎn)品中精選出的人氣款產(chǎn)品,更有優(yōu)質(zhì)的第三方品牌益智玩具以保證商品的全面性。另外,在全球電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展日益蓬勃的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,品牌間的雙向流動已成為大趨勢,伴隨著每一部漫威、復仇者聯(lián)盟、迪士尼等全球超級IP電影上映,木玩世家旗下IP合作系列也將進行同期互動造勢,為線下引流。同時,孩子們在木玩樂園中玩的大型道具也均可在玩具售賣區(qū)找到同系列玩具產(chǎn)品。

木玩世家「玩木」破解線下玩具業(yè)零售困局

在木玩工坊,有人氣超高的木片上的親子微景觀創(chuàng)作,有幾十款手作素材包可自選制作,有設(shè)計良久的結(jié)合了國學的城市主題木作系列,也有系統(tǒng)的結(jié)合美育理念的木工系列主題課程。讓孩子們不管玩多少次都會有新的驚喜。

三大區(qū)域相互促進,功能互補,可以讓孩子們在玩木中一整天都不會覺得無聊。同時,充分利用場地空間,增加營收項目,提升項目盈利空間。

木玩世家與您相約10月16-18日上海2019CTE中國玩具展。

中國玩具和嬰童用品協(xié)會公眾號 )
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