在盲盒經(jīng)濟(jì)中,優(yōu)質(zhì)IP產(chǎn)品是決定其銷量的核心,因此能否聚集上游優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作資源是決定其未來發(fā)展的關(guān)鍵。
從互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)發(fā)展看“潮玩IP經(jīng)濟(jì)”——從頭部互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)發(fā)展來看,供給端優(yōu)質(zhì)資源是其長(zhǎng)久發(fā)展的基石,如淘寶天貓的發(fā)展得益于豐富的商戶資源帶動(dòng)用戶聚集形成網(wǎng)絡(luò)效應(yīng);美團(tuán)能不斷壯大,前期幫助其獲取商戶的地推團(tuán)隊(duì)功不可沒;視頻社區(qū)B站的快速破圈更離不開那些優(yōu)質(zhì)UP主。
IP變現(xiàn)馬太效應(yīng)顯著,IP端具有優(yōu)勢(shì)的玩家將受益。泡泡瑪特?fù)碛?5個(gè)IP,其中當(dāng)紅IP Molly2019年貢獻(xiàn)收入4.56億元,占總收入26%,占自有IP收入73%,IP的重要性不言而喻。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
截止2019年,泡泡瑪特市占率為8.5%,CR5合計(jì)市占率不足23%,行業(yè)處于高度分散階段。我們認(rèn)為,由于潮玩IP銷售馬太效應(yīng)顯著,未來,整體行業(yè)集中度將進(jìn)一步提升,在IP端具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)的企業(yè)將受益。
“葩趣”社區(qū)效應(yīng)加持,打造潮玩界“B站”:泡泡瑪特創(chuàng)建“葩趣”社區(qū),奠定其平臺(tái)化發(fā)展基礎(chǔ):
1)從用戶角度:用戶除了分享和購(gòu)買潮玩之外,還自發(fā)產(chǎn)生了“改娃”,“攝影”和“二手交易”等衍生活動(dòng),形成一個(gè)獨(dú)特的“潮玩愛好者”圈層和交流方式;從某種意義上和早期B站以特有的二次元文化聚集當(dāng)時(shí)還是“小眾”的二次元用戶有異曲同工之處,皆為基于某一“愛好”而形成的獨(dú)特圈層,有利于培養(yǎng)用戶粘性,提升產(chǎn)品復(fù)購(gòu)率;
2)從IP運(yùn)營(yíng)角度:IP選擇本質(zhì)是對(duì)設(shè)計(jì)師持續(xù)創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)能力的選擇,但能聚集設(shè)計(jì)師資源是基礎(chǔ),良好的創(chuàng)作社區(qū)是吸引優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者的利器。B站的成功離不開持續(xù)上傳高質(zhì)量PUGV視頻的up主;類似的,“葩趣”上聚集了國(guó)內(nèi)大量原創(chuàng)潮玩設(shè)計(jì)師和用戶,為IP創(chuàng)作者提供了一個(gè)優(yōu)質(zhì)的宣發(fā)渠道和同好交流平臺(tái)。
在競(jìng)爭(zhēng)格局上:2019年中國(guó)潮玩行業(yè)CR5市占率分別為8.5%/7.7%/3.3%/1.7%/1.6%,泡泡瑪特位居第一。公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手包括Dreams、MedicomToy、52Toys、十二棟文化等。
Dreams和MedicomToy為老牌日本玩具公司,其中:
1、Dreams在盒蛋/盲盒玩具領(lǐng)域深耕已久,但其內(nèi)容多為動(dòng)物系列等擺件,具備一定收藏價(jià)值,但缺少潮流IP和頂尖藝術(shù)家合作。
2、MedicomToy發(fā)跡較早,旗下be@rbrick形象已火爆多年,但售價(jià)較為昂貴,與泡泡瑪特定位形成一定差異。
3、52Toys為中國(guó)本土潮玩品牌,與泡泡瑪特相比目標(biāo)客群年齡更低,同樣推出了扭蛋抽獎(jiǎng)模式,客戶粘性較高。
4、十二棟文化與泡泡瑪特類似,核心競(jìng)爭(zhēng)力在于出色的IP運(yùn)營(yíng)和挖掘能力,依托長(zhǎng)草顏團(tuán)子等卡通形象,實(shí)現(xiàn)了低成本高流量的轉(zhuǎn)換。相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,可以看出泡泡瑪特的核心優(yōu)勢(shì)在于業(yè)內(nèi)頂尖的IP運(yùn)營(yíng)能力+全渠道銷售網(wǎng)絡(luò)+盲盒會(huì)員高黏性,疊加龍頭位置下更容易獲取頂級(jí)潮流資源、上市募資后平臺(tái)建設(shè)加速,公司護(hù)城河有望進(jìn)一步強(qiáng)化。
來源:東吳研究所、新浪財(cái)經(jīng)、安信證券研究