近日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》,其中提到,到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺。
行動計劃表示,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟(jì)社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。
行動計劃指出,到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺。
行動計劃在關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新方面表示,要求提升“虛擬現(xiàn)實+”內(nèi)生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關(guān)鍵細(xì)分領(lǐng)域技術(shù)突破,強(qiáng)化與5G、人工智能等新一代信息技術(shù)的深度融合。
其中,在“虛擬現(xiàn)實+教育培訓(xùn)”方面表示,在中小學(xué)校、高等教育、職業(yè)學(xué)校建設(shè)一批虛擬現(xiàn)實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓(xùn)基地,面向?qū)嶒炐耘c聯(lián)想性教學(xué)內(nèi)容,開發(fā)一批基于教學(xué)大綱的虛擬現(xiàn)實數(shù)字課程,強(qiáng)化學(xué)員與各類虛擬物品、復(fù)雜現(xiàn)象與抽象概念的互動實操,推動教學(xué)模式向自主體驗升級,打造支持自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)的沉浸式新課堂。服務(wù)國家重大戰(zhàn)略,推進(jìn)“虛擬仿真實驗教學(xué) 2.0”,支持建設(shè)一批虛擬仿真實驗實訓(xùn)重點項目,加快培養(yǎng)緊缺人才。
在“虛擬現(xiàn)實+體育健康”方面表示,要聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運(yùn)動設(shè)施、健身軟件及平臺,推動虛擬現(xiàn)實終端及內(nèi)容兼容適配,支持虛擬現(xiàn)實落地戶外與室內(nèi)、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運(yùn)動領(lǐng)域,推動虛擬現(xiàn)實在訓(xùn)練、賽事中的應(yīng)用,打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運(yùn)動解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學(xué)教育、臨床診治、康復(fù)護(hù)理、成癮戒斷、心理輔導(dǎo)、關(guān)懷探視、手術(shù)導(dǎo)航等場景應(yīng)用落地。
行動計劃在場景應(yīng)用落地方面提出,面向規(guī)?;c特色化的融合應(yīng)用發(fā)展目標(biāo),打造工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域“VR/AR工業(yè)賦能”工程、文化旅游領(lǐng)域“VR/AR沉浸式旅游體驗”工程、智慧城市領(lǐng)域“VR/AR智慧商圈”工程等。同時圍繞重點領(lǐng)域組織開展應(yīng)用試點,鼓勵電信運(yùn)營商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等參與建設(shè)內(nèi)容開發(fā)中心和應(yīng)用體驗展示中心。
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