現(xiàn)狀:“大童”玩具逆勢(shì)而漲
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Circana(由IRI與NPD合并而成的新公司)最新的報(bào)告顯示,2022年,“大童”玩具市場(chǎng)在英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙這歐洲5大經(jīng)濟(jì)體的總銷售額達(dá)到46億歐元,按中國(guó)央行2022年平均匯率算(下同),約為325.404億元人民幣,其增速超過(guò)了傳統(tǒng)兒童玩具(即面向12歲以下兒童的玩具)類別。
Circana報(bào)告2022年歐洲5大經(jīng)濟(jì)體的“大童”們消費(fèi)了46億歐元玩具
自2019年以來(lái),歐洲5大經(jīng)濟(jì)體的兒童玩具銷售額同比減少了2億歐元(約為14.148億元人民幣),但“大童”玩具市場(chǎng)的總銷售額則快速增加了10億歐元(約為70.74億元人民幣)。此消彼長(zhǎng),“大童”玩具占玩具總銷售額的比例,從2019年的23.4%,快速上升到2022年的28%。
而這5個(gè)納入統(tǒng)計(jì)的歐洲經(jīng)濟(jì)體,“大童”玩具在2019年以來(lái)的增幅都超過(guò)了兩位數(shù),貢獻(xiàn)了該地區(qū)所有玩具銷售額增長(zhǎng)的66%。其中,法國(guó)的增幅是最大的,花費(fèi)也最高。在這5國(guó)中,法、德、英3國(guó)的“大童”玩具消費(fèi)要比意、西兩國(guó)高。
原因:人口老齡化沖擊
簡(jiǎn)而言之,歐洲正面臨人口老齡化帶來(lái)的人口挑戰(zhàn)。
在過(guò)去十年,整個(gè)歐洲12歲以下兒童的數(shù)量減少了約75萬(wàn),同比減少2%;與此同時(shí),成年人口卻在增加,這就是為什么玩具行業(yè)應(yīng)該更多地關(guān)注“大童”市場(chǎng)的原因——他們可能是流行音樂(lè)、電影或漫畫的粉絲;可能是休閑或核心桌游玩家或收藏家;也可能是拼圖或積木愛(ài)好者,甚至只是在疫情期間,重新發(fā)現(xiàn)了與家人一起玩游戲的樂(lè)趣。
不同類型的“大童”為授權(quán)品牌、供應(yīng)商和零售商提供了探索新型產(chǎn)品的機(jī)會(huì),以填補(bǔ)因出生人數(shù)減少而造成的空白。甚至已經(jīng)有廠商開始瞄準(zhǔn)了高齡銀發(fā)族?!军c(diǎn)擊回顧:玩具巨頭看好的新玩具市場(chǎng)!】
除了孩子,不同年齡段人群均有玩玩具的需求,這正是廠商的新機(jī)會(huì)。
在深陷老齡化、少子化的日本,憑借玩具“大童”化,玩具市場(chǎng)規(guī)模也實(shí)現(xiàn)了連年增長(zhǎng),2022財(cái)年更是首次突破萬(wàn)億日元大關(guān)【點(diǎn)擊回顧:突破萬(wàn)億大關(guān)!日本市場(chǎng)這類玩具最好賣~】。
未來(lái):還有多大機(jī)會(huì)?
看到這里,也許讀者會(huì)問(wèn),既然增長(zhǎng)這么快?還有空間給后來(lái)者嗎?
從數(shù)據(jù)上看,“大童”玩具這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)在滲透率和支出方面仍有很大的增長(zhǎng)潛力。
▌首先,買玩具的“大童”比例還有提升的空間,就是還有擴(kuò)大消費(fèi)群的機(jī)會(huì)。其次,在納入調(diào)查的歐洲5大經(jīng)濟(jì)體中,“大童”每年的人均玩具消費(fèi)僅為15歐元(約為106.11元人民幣),這個(gè)人均消費(fèi)額僅為當(dāng)?shù)?-11歲兒童每年人均玩具消費(fèi)的1/20(即該區(qū)每位0-11歲兒童每年平均消費(fèi)玩具300歐元,約2122.2元人民幣)。其中,英國(guó)“大童”每年消費(fèi)玩具接近20歐元,如果僅僅每年每人增加到22歐元,則意味著英國(guó)“大童”玩具銷售收入將增加1.37億歐元(約9.69億元人民幣)。
▌從細(xì)分領(lǐng)域看,游戲及拼圖類都非常受男女“大童”的歡迎,占所有“大童”玩具銷售額的1/4以上;而男性比女性更舍得花錢購(gòu)買玩具;女性多在DIY、毛絨方面投資比較多。在今年母親節(jié)前夕,樂(lè)高的盆景花卉系列受到了“大童”的歡迎。
樂(lè)高盆景花卉系列受到12歲以上的女性消費(fèi)群歡迎
▌除了從“大童”喜愛(ài)的品類切入之外,還有就是通過(guò)IP入手。以網(wǎng)紅毛絨Squishmallows為例。雖然毛絨這個(gè)品類的主要消費(fèi)群是12歲以下兒童,但在美國(guó),由于社交媒體和網(wǎng)紅的影響,Squishmallows在2022年的銷售額超過(guò)50%來(lái)自“大童”群體,正是該品牌通過(guò)多種IP授權(quán)進(jìn)一步擴(kuò)大了對(duì)12歲以上群體的吸引力。
再來(lái)觀察一些深受大人小孩歡迎的IP如星球大戰(zhàn)、漫威宇宙、DC宇宙和哈利波特等,可以發(fā)現(xiàn),這些“大童”粉絲都是從小就積累了對(duì)這些IP的喜愛(ài)。
所以,這些IP開始推出面向年齡更小的(如學(xué)齡前兒童)衍生IP新內(nèi)容,培養(yǎng)預(yù)備役,從娃娃抓起。比如蜘蛛俠就衍生出《漫威蜘蛛仔及他的神奇朋友們》(Spidey and His Amazing Friends),該新IP打入2022年全球熱賣玩具IP前20名的榜單,同時(shí)也是歐洲5大經(jīng)濟(jì)體中增幅最快的玩具IP第四名。就在剛剛過(guò)去的5月,星球大戰(zhàn)的衍生學(xué)齡前動(dòng)畫《少年絕地大冒險(xiǎn)》(Young Jedi Adventures)開播,有望復(fù)制前者的成功。
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