歷史悠久
食品搭售玩具的促銷歷史可謂源遠流長。
據(jù)小編可考的資料,史上首次買食品送物品的促銷活動可以追溯到1905年——桂格燕麥公司讓收集到足夠印花券的顧客兌換真正的瓷碗,一直到1950年代開始,食品公司才開始將免費贈品放到盒子里。自此開始,玩具就開始成為食品公司首選的免費贈品之一,并流行起來。
1957年,家樂氏推出微型塑料潛水艇;同年,納貝斯克(Nabisco)在谷物早餐食品Shreddies包裝盒中裝入“神奇的水下蛙人”;1966年,蜂蜜味的早餐麥片(Sugar Puffs)中送農(nóng)場動物玩具;1967年,早餐谷物麥片Ricicles則送英國兒童角色諾弟 (Noddy) 小雕像;1976年,家樂氏在可可米(Coco Pops)盒中送奇先生妙小姐(Mr. Men)貼紙……1979年,麥當勞方加入競爭,將IP授權帶進了玩具贈品中,形成了風潮。
到了1990年代,僅家樂氏一家,就雇傭了3個促銷公司,為其提供贈品促銷創(chuàng)意。而作為它其中一家促銷伙伴的Logistix則估計為其賣出了超過10億件玩具。
雖是贈品卻不馬虎
在玩具贈品開始設計之前,Logistix會進行各種兒童相關追蹤研究:比如孩子可以得到多少零花錢,各種電視節(jié)目的收視率等……
Logistix創(chuàng)始人Ian Madeley表示,要制作出能夠在幾分鐘內吸引孩子注意力的東西非常具有挑戰(zhàn)性。首先,成本要控制在幾分錢左右。而且大多數(shù)玩具主題都是中性的,少數(shù)情況下“偏男孩向”(因為在當時,女孩子很樂意玩男孩子的玩具,但男孩子卻不樂意玩女孩玩具)。所以在向食品公司做提案前,Logistix的策劃人員會和自己的家人展開頭腦風暴會,看看是否能得到媽媽和孩子的認可。“孩子們都很直接,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡。” 產(chǎn)品設計師James Allerton回憶道。
James Allerton于2000-2008年間在Logistix工作,據(jù)他回憶,在一次設計電影套裝蜘蛛俠噴水器時,有幸可以去到好萊塢電影制作的現(xiàn)場,提前觀看了即將上映的電影作為設計參考,并參加了首映式。而營銷人員Nicola Rodrigues則表示,和版權方的溝通工作非常艱難。為確保片方對放入盒子的玩具贈品感到滿意,雙方必須反復商議溝通, 她透露:“最高一次的記錄是對蜘蛛俠的某個部位修改了16次。”
還有很多其他挑戰(zhàn)。還是以家樂氏產(chǎn)品盒中的玩具為例。最大尺寸為5×7×2厘米。James Allerton透露:“設計時,1毫米都不能超。而且,每個玩具的重量都必須控制在一定的范圍內,這樣才能被機器正確地放入生產(chǎn)線上的包裝袋中。同時,出于安全原因,玩具必須經(jīng)過防窒息測試,比如不能有容易脫落的小零件,以適合所有年齡段的兒童,保證其使用安全。”
一般促銷活動將持續(xù)六周到三個月。這意味著亞洲工廠需要一次性生產(chǎn)多達8000萬件玩具,所以,從創(chuàng)意策劃到玩具進入包裝盒,按當時的條件,耗時約需兩年。
不過,這些玩具贈品的玩法和我們現(xiàn)在的想象有點不同。這些玩具贈品是為了培養(yǎng)客戶的品牌忠誠度,同時,也并非有意引誘孩子收集一套完整的玩具。Ian Madeley解釋說,如果一個系列有六款玩具,獲得的機會都是均等的:“因為我們并沒有設置稀有款。”
玩具贈品的時代變遷
目前,在食品中送玩具的做法,因為政策要求,已經(jīng)在英國消失了。
在2000年代中期,當時的消費者團體就兒童健康飲食問題開始向政府施壓。一位名叫Debra Shipley的工黨議員推動了兒童食品法案的通過,限制了向兒童銷售食品的方式。用玩具贈品作為促銷手段就是受到限制的方式之一。越來越嚴格的審查條例讓谷物食品公司望而卻步。而在英國的麥當勞,熬過了這場風波,堅持在開心樂園餐中繼續(xù)送玩具。
在食品中送玩具雖然在英國被禁,但在其他地方依然蓬勃發(fā)展。
比如,總部位于悉尼的Creata廣告公司則取代了Logistix成為家樂氏的玩具贈品合作方,于2017年在澳大利亞和新西蘭推出 DIY 小黃人主題車牌;2022年在北美和拉丁美洲推出了 名為Bowl Buddies的掛在碗邊的塑料麥片玩具吉祥物。
玩具贈品也成為不少玩家的收藏對象。Nick Symes就是其中一位,他擁有滿滿六大箱的玩具贈品收藏。
Nick Symes熱衷收藏玩具贈品,尤其是谷物食品中的玩具贈品
當然,這些食品盒中的玩具贈品也隨著時代有所改變。比如2000年代初,隨著家用游戲機的興起,麥片公司開始提供盒裝CD-Rom游戲,后來,孩子們被引導到可以玩品牌游戲的網(wǎng)站或應用程序。最近,納貝斯克(Nabisco)旗下谷物早餐食品Shreddies盒子上的二維碼將顧客引導至一款《阿凡達:水之道》主題的增強現(xiàn)實游戲中去。
不知道,玩具贈品是否會慢慢在食品領域中銷聲匿跡呢?