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從新家庭到新增長 2019年玩具從業(yè)者如何占據(jù)消費者心理
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2019年01月04日 14:46來源于:母嬰行業(yè)觀察
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玩具作為孩子童年生活的重要組成部分,其市場需求量十分龐大。以前,很多家長擔心孩子在這上面耗費太多的精力,但在2018年天貓雙十一玩具品類中益智開發(fā)類玩具增長最為明顯,隨著消費的升級和新家庭育兒觀的改變,新生代父母格外看重寶寶的早期培養(yǎng),愈加重視寶寶的想象力、創(chuàng)造力及動手能力。

現(xiàn)在的父母對孩子的教育也在節(jié)節(jié)攀升,不管是一個魔方還是一塊積木,對于具有啟發(fā)兒童創(chuàng)造力、想像力的玩具越發(fā)喜愛。那些集知識趣味、動手動腦于一體的玩具,適時迎合了現(xiàn)代家庭培養(yǎng)人才的心理,為了孩子的成長父母均樂意花費更多。這使得玩具市場有望迎來新一輪爆發(fā)式增長。

看最新的趨勢,體會玩具巨頭的憂愁

在競爭日益激烈的玩具市場中,所有商家都希望自己擁有更多的競爭優(yōu)勢,吸引更多的消費者。樂高雖然榮獲全球最具影響力品牌的榜單,但不代表它沒有憂愁。

2017年樂高集團財報顯示,全年收入下降8%至350億丹麥克朗(約合58億美元),凈利潤下降17%至78億丹麥克朗(約合13億美元),這是樂高13年來銷售額首次出現(xiàn)下滑。究其原因除了清庫存、北美市場因整體零售行業(yè)的劇變及玩具反斗城宣告倒閉,還有新生兒逐年的下降,孩子逐年的下降,最為致命持久憂愁。

但在中國,樂高已連續(xù)數(shù)年始終維持增長。2018年財報中潛力巨大的中國市場被點名,中國市場一直被樂高視作新的機遇。

樂高全球CEO Niels B. Christiansen表示,“人們創(chuàng)造的速度之快、父母對于兒童消費越來越深入的理解,都印證了投資中國市場是有價值的。”

樂高在中國的行動,也印證它的價值

2016年樂高在浙江嘉興建立了第一個工廠,滿足國內(nèi)市場的供需以及出口到亞洲其他市場,為了更好的推進業(yè)務(wù),還開設(shè)了樂高旗艦店,讓孩子們在門店中體驗并購買樂高產(chǎn)品。進軍教育領(lǐng)域,讓樂高與教育相結(jié)合,在樂高班里,教師們會指導(dǎo)孩子們拼插積木,孩子多動手有助于智力開發(fā),樂高課受到家長的青睞,既提升了品牌知名度,又打開了新市場。

今年樂高與互聯(lián)網(wǎng)巨頭之一的騰訊開展合作,樂高IP授權(quán)騰訊開發(fā)游戲、在線視頻及建立針對中國兒童的社交網(wǎng)絡(luò)。但隨著國家政策以及產(chǎn)品面向的是低齡用戶,家長也很難支持孩子在游戲上的消費。

伴隨市場競爭越來越激烈,難以降低成本的樂高要面臨市場嚴峻的挑戰(zhàn),一向堅守拼砌體驗的樂高,一方面要面臨市場上諸多低成本的“模仿者”,國內(nèi)盜版泛濫,未能養(yǎng)成消費者正確的消費習(xí)慣;另一方面還要面臨數(shù)字化科技時代到來的革命。

如今,樂高的競爭對手不再是同行,而iPhone、ipad以及一些智能產(chǎn)品,或者說這也是整個玩具行業(yè)的競爭對手。

智能產(chǎn)品的出現(xiàn),顛覆了玩具行業(yè),如果傳統(tǒng)玩具不能順應(yīng)時代,很可能會隨著時代而消失。

國內(nèi)玩具消費市場潛力巨大

根據(jù)中國社會調(diào)查事務(wù)所的調(diào)查顯示,城市兒童玩具人均年消費僅35元,而農(nóng)村兒童玩具人均消費不足10元,根據(jù)《2018中國玩具和嬰童用品行業(yè)發(fā)展白皮書》,數(shù)據(jù)顯示,2017年,中國玩具行業(yè)零售規(guī)模達646.3億元人民幣,同比增長16.2% ;0-12歲兒童人均玩具消費276.8元,同比增長14.5%。從消費水平來看,我國兒童玩具人均消費在不斷提高。而較高的消費信心指數(shù),必然煥發(fā)出行業(yè)消費的內(nèi)在活力。

70、80年代,兒童玩具較單一,城鄉(xiāng)差異較大。伴隨城鄉(xiāng)居民收入增加,進一步拉動行業(yè)市場消費。居民可支配收入增加,新家庭有能力拿出更多的錢為孩子購買玩具,購買更多優(yōu)質(zhì)的玩具,玩具消費也從最初父母節(jié)假日給孩子購買玩具,已向平日延伸。

有研究預(yù)計,到2025年中國教育機器人市場空間將達到3000億,并成為全球最大的機器人市場。機器人教育寓教于樂,在體驗中培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)、創(chuàng)造思維能力,STEAM教育獲得家長的認可,市場獲得了政府政策的支持,傳統(tǒng)積木樂高推出了可編程玩具,把一塊塊平淡無奇的零件,通過排列、結(jié)合,在孩子們的手中化作能走、能動的智能玩具。

時代發(fā)展,年輕家庭爸媽不再鐘情于撥浪鼓、玩偶等傳統(tǒng)玩具,而是首選早教益智產(chǎn)品,稍微留意就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在家庭幾乎人手一個能唱歌、能講故事的火火兔、米兔這樣的互聯(lián)網(wǎng)早教機。即使是在歐美國家,智能玩具也常常是長輩們給小朋友送禮的首選。

隨著人們的消費觀念越來越理性化,隨著互聯(lián)網(wǎng)讓每個人花費在手機、電腦、ipad的上的時間越來越多,80、90年輕父母對于“玩具的選擇”不再傾向于是一個打發(fā)時間的玩具。在科技時代,即使是小孩子的玩具,大家也希望它能與時代無縫對接,可以看到,能動、能唱歌的玩具背后,折射的是更多父母們對兒童教育和成長的期許。

現(xiàn)在兒童群體的娛樂方式逐漸單一、同質(zhì)化的狀態(tài)轉(zhuǎn)向了多元化、差異化。玩具消費低齡化的趨勢十分明顯,10歲-14歲的孩子對玩具的喜好程度明顯降低,網(wǎng)絡(luò)游戲成為了他們的主要娛樂方式。但我國仍有巨大的玩具消費缺口,而這樣的市場一旦完全釋放,對我國的玩具產(chǎn)業(yè)將起到巨大的推動作用。

動漫授權(quán)未來發(fā)展主引擎

從市場流通玩具來看,海外玩具品牌占據(jù)統(tǒng)治地位,國產(chǎn)玩具品牌缺乏足夠的市場競爭。國內(nèi)兒童熟知的小豬佩奇、小黃人、奧特曼均來自海外。

小黃人2017年環(huán)球品牌授權(quán)商品零售額高達73億美元,小黃人更是從電影界跨到廣告界、飲食界、時尚界、玩具界等。

像迪士尼大熱動畫《冰雪奇緣》,電影中安娜和艾莎所穿的“公主裙”,在不到一年的時間內(nèi)全美大賣300萬條。單單是“艾莎裙”一項,迪士尼就獲得了約4.5億美元的驚人收入!

這一狀況與國內(nèi)優(yōu)質(zhì)動漫作品缺失存在著直接關(guān)聯(lián)。國內(nèi)動漫制作商在衍生品開發(fā)方面將主要精力投入在了的手游方面,對玩具開發(fā)缺乏足夠的重視,而日本和美國的動漫制作商則憑借完善的動漫衍生品開發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)造出了大量的優(yōu)質(zhì)玩具,從而受到了兒童群體的青睞。

隨著國內(nèi)消費理念轉(zhuǎn)變,玩具市場缺口打開,國內(nèi)文娛市場不斷擴大,"超級飛俠"和“喜羊羊”IP衍生玩具成功,海外玩具品牌商積極布局國內(nèi)市場,動漫授權(quán)市場競爭將變得越發(fā)激烈。

IP授權(quán)就像一座亟需開墾的金礦,如果能找到讓“千里馬”脫穎而出的辦法,就能讓IP的種子成長為參天大樹。

在影響玩具消費的眾多因素中,兒童人口總數(shù)、生育政策、家庭收入以及消費意識最為關(guān)鍵。當新一輪嬰兒潮褪去,社會結(jié)構(gòu)變遷而誕生的中產(chǎn)消費,玩具行業(yè)“消費升級”,產(chǎn)品智能化、互動化將成為趨勢?動漫玩具授權(quán)將是機遇還是挑戰(zhàn)?

文章來源:玩具前沿

母嬰行業(yè)觀察 )
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