記得《憤怒的小鳥》這款手游的人應(yīng)該不在少數(shù),它于2009年底登陸iOS應(yīng)用商店,用了不到五個(gè)月就沖進(jìn)了中國(guó)區(qū)游戲總榜的前20,并于7月30日拿到動(dòng)作類游戲下載量第一,一時(shí)風(fēng)光無(wú)兩。2011年是“怒鳥”的巔峰,一整年的動(dòng)作類游戲排行,它除了12月7日在第11名待了一天,一直處于下載排行前10位。
時(shí)移事易,幾乎都忘了家中長(zhǎng)輩頂著老花眼也要怒彈小豬的感人場(chǎng)面,《憤怒的小鳥》卻殺了回來(lái)、從小屏登上大銀幕,首映日突破5000萬(wàn)內(nèi)地票房,僅上映一周就拿下了2.56億元。在同期上映的美國(guó),它也是第一名,六天的票房成績(jī)是2.97億元。
數(shù)據(jù)來(lái)源:微票兒、Box Office Mojo
和目前節(jié)節(jié)升高的票房不同,“怒鳥”背后的芬蘭 Rovio 手游公司最近幾年生存不易。據(jù)Business Insider 八月報(bào)道,Rovio 在去年裁員260多人、即35%的員工,并首次出現(xiàn)虧損。
數(shù)據(jù)來(lái)源:Rovio 官網(wǎng)財(cái)報(bào)、《華爾街日?qǐng)?bào)》
Rovio 的息稅前利潤(rùn)從2010年的310萬(wàn)歐元,到2012年的7680萬(wàn),再到虧損,員工數(shù)量從2011年的28人急速增長(zhǎng)至巔峰期的800多人,又回落至目前的500出頭,曾經(jīng)叫板迪士尼的 Rovio 怎么了?公司給出的解釋是很多大額投資都著眼于“未來(lái)的成功”,包括剛上映的這部電影。
然而看一下 Rovio 在游戲應(yīng)用上的作為,上述解釋便顯得虛弱無(wú)力。整整六年里,Rovio沒(méi)能締造出與“怒鳥”匹敵的游戲,同時(shí)又似乎把過(guò)多精力放在了“過(guò)去的功勞簿”上。其2012年的財(cái)報(bào)顯示,高達(dá)45%的收入都來(lái)自“怒鳥”周邊產(chǎn)品銷售,這個(gè)數(shù)字對(duì)于游戲開發(fā)公司來(lái)說(shuō),似乎并不是“正途”。
而據(jù) App Annie 統(tǒng)計(jì),目前 Rovio 在全球 iOS應(yīng)用商店共上架了38個(gè)作品,有33款都是“憤怒的小鳥”系列,下圖以美區(qū)為例:
在電影上映前夕,Rovio 也出了推廣手游“憤怒的小鳥沖沖沖”,但這款應(yīng)用在中國(guó)區(qū)成績(jī)平平,自上線以來(lái)未進(jìn)入暢銷排名前500,只能看票房能否反推它一把了。
毫無(wú)疑問(wèn),Rovio 依然能靠電影大賺一筆,尤其是內(nèi)地市場(chǎng)IP炒得火熱的情況下,預(yù)期最后的影片票房不可能差。然而,靠“怒鳥” IP不可能一輩子不愁吃穿,也許回歸游戲開發(fā)本身,Rovio 能走得更遠(yuǎn)。
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