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兒童玩具戰(zhàn)爭武器玩具增多 樂高玩具傾向暴力化
2016年05月24日 15:42來源于:環(huán)球網財經
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現(xiàn)在兒童玩具市場競爭越來越激烈,要在市場上立足需要有足夠的創(chuàng)新。近年來,兒童玩具戰(zhàn)爭武器類玩具層出不窮,樂高玩具也傾向暴力化。

兒童玩具戰(zhàn)爭武器玩具增多 樂高玩具傾向暴力化

據(jù)臺灣“中央社”5月23日報道,新西蘭研究人員23日表示,樂高(Lego)產品變得愈來愈暴力,是因為各家玩具制造商陷入“軍備競賽”,以便在數(shù)字時代保有孩子的注意力。

坎特伯里大學(University of Canterbury)研究團隊說,在樂高積木出現(xiàn)武器和主題玩具組類似戰(zhàn)爭場景的比例升高的情況下,兒童游戲變得殘暴。

首席研究員巴特尼克(Christoph Bartneck)說:“樂高公司產品不像過去那么天真無邪。”“樂高產品中的暴力,似乎已不僅僅是讓游戲變豐富。”

公共科學圖書館期刊PLOS ONE刊登的一項研究中,研究人員認為,樂高“暴力元素隨著時間呈現(xiàn)顯著指數(shù)成長”。

雖然總部在丹麥的樂高自1949年以來一直生產積木,這項研究發(fā)現(xiàn),樂高1978年首度出現(xiàn)武器玩具,當時的城堡組合包括劍、斧頭和長矛。分析發(fā)現(xiàn)武器變得愈來愈司空見慣,如今在3成樂高玩具組都看得見。

此外,研究檢視1973年至2015年樂高目錄,發(fā)現(xiàn)玩具組中描繪的場景也變得更加暴力。

但研究也說,樂高只不過是反映兒童娛樂的大趨勢。“為了吸引顧客注意力,各家玩具制造商同樣陷入軍備競賽般的狀態(tài),爭相推出刺激的新產品。”

樂高發(fā)言人泰勒(Troy Taylor)表示,公司產品宣傳一系列的游戲活動,例如建筑、幻想和沖突。

他說:“如同其他類型的游戲,沖突游戲(conflict play)是兒童發(fā)育成長自然會出現(xiàn)的一部分。”“我們總是想以幽默方式,盡可能協(xié)助減低沖突程度。”

環(huán)球網財經 )
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